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- Static variable in class de.korelstar.tetris.
Spielfeld
Definiert die Größe eines Kästchens in Pixel.
STEINE
- Static variable in class de.korelstar.tetris.
Stein
Enthält die relative Positionen der Felder der verschiedenen Steine
STEIN_RAND
- Static variable in class de.korelstar.tetris.
Stein
Wert zum Erstellen eines Steines mit zufälligem Typ.
Spielfeld
- class de.korelstar.tetris.
Spielfeld
.
Das komplette Spielfeld als AWT-Komponente.
Spielfeld()
- Constructor for class de.korelstar.tetris.
Spielfeld
Standard-Konstruktor.
Stein
- class de.korelstar.tetris.
Stein
.
Repräsentiert einen einzelnen Tetris-Stein.
Stein(Spielfeld)
- Constructor for class de.korelstar.tetris.
Stein
Erstellt neuen Stein.
Stein(Spielfeld, int)
- Constructor for class de.korelstar.tetris.
Stein
Erstellt neuen Stein.
saveStein(Stein)
- Method in class de.korelstar.tetris.
Spielfeld
Speichert einen Stein im Spielfeld fest.
setSpeed(int)
- Method in class de.korelstar.tetris.
Spielfeld
Ändert die Geschwidigkeit des Spieles.
speed
- Variable in class de.korelstar.tetris.
Spielfeld
Die Geschwindigkeit des Spielablaufes.
speed
- Variable in class de.korelstar.tetris.
Tetris
spielfeld
- Variable in class de.korelstar.tetris.
Spielfeld
Das Spielfeld wird als zweidimensionales Array repräsentiert.
spielfeld
- Variable in class de.korelstar.tetris.
Stein
Spielfeld, auf welchem sich der Stein befindet.
startGame()
- Method in class de.korelstar.tetris.
Spielfeld
Startet ein neues Spiel auf einem leeren Brett.
stopGame()
- Method in class de.korelstar.tetris.
Spielfeld
Stoppt das aktuelle Spiel. z.B. bei GameOver.
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